Pour aider les personnes qui restent en chambre à se divertir, Emmanuelle propose une deuxième série de jeu mémoire à imprimer. Les jeux proposés font appel aussi bien à la culture générale qu’à la logique et la concentration.
Pour aider les personnes qui restent en chambre à se divertir, Emmanuelle propose une deuxième série de jeu mémoire à imprimer. Les jeux proposés font appel aussi bien à la culture générale qu’à la logique et la concentration.
Caroline propose ici un support à imprimer permettant de découvrir un auteur, une œuvre et d’échanger ensuite sur la thématique du livre. Vous trouverez donc la biographie de Mary Shelley, auteure du roman Frankenstein, le résumé du livre puis un…
Ce support d’animation proposé par Virginie propose d’associer 2 ou 3 images liées au même thème (2 : brosse à dent et dentifrice, soleil et lunettes de soleil, 3 : éponge avec vaisselle sale et évier, partition, chef d’orchestre et musiciens…).…
Pour aider les personnes qui restent en chambre à se divertir, Emmanuelle propose une première série de jeu mémoire à imprimer. Les jeux proposés font appel aussi bien à la culture générale qu’à la logique et la concentration.
Les femmes qui vivent en établissement de retraite déplorent parfois de ne plus pouvoir faire leurs propres choix en matière vestimentaire et de ne plus avoir le plaisir de faire les boutiques. Rémi a trouvé une alternative en montant un projet de…
Ce support d’animation s’adresse aux aînés ayant une bonne capacité de réflexion ainsi qu’un vocabulaire riche. Il s’agit ici de trouver des mots à l’aide d’une définition ou d’un synonyme en s’aidant d’une anagramme à laquelle on ajoute une lettre.…
Ce support d’animation à destination des personnes âgées permet de discuter autour des superstitions et de leurs origines. 18 photos sont à imprimer et toutes sont reprises avec un texte retraçant leur origine. Chat noir, miroir brisé ou trèfle à 4…